﻿Edytor do gry Wing Commander 1/2
----------------------------------------------

Otwórz plik "Data\games.ini" i ustaw język. Pliki językowe znajdują się w katalogu "Language". 
Możesz również ustawić język w opcjach programu.

Edytor zapisuje projekt do pliku INI i eksportuje go do pliku XML.

Umieść pliki WCToolbox w katalogu "Tools". Otwórz plik "Data\games.ini" i ustaw stronę kodową.

Pobierz WCToolbox z http://www.wcnews.com

Otwórz plik "Data\games.ini". Jeśli używasz "WCToolbox 5.0" ustaw w sekcji "[WCxToolsCmd]" :
WCxToolsVer=5
WC1Command=WC1ToolsCmd.exe
WC2Command=WC2ToolsCmd.exe

A jeśli używasz "WCToolbox 6.0" lub wyższej, to ustaw :

WCxToolsVer=6
WC1Command=WCToolsCmd.exe
WC2Command=WCToolsCmd.exe


Opcjonalnie umieść pliki DosBox w katalogu "Games\DosBox".
Opcjonalnie umieść pliki WC1 w katalogu "Games\WC1".
Opcjonalnie umieść pliki WC2 w katalogu "Games\WC2".

Formatowanie Wing Commander w rozmowach:
- $T godzina 
- $D dzień 
- $C nick gracza
- $L ilość zestrzeleń przez drugiego skrzydłowego
- $K ilość zestrzeleń przez gracza
- $R stopień gracza
- $N imię gracza


Formatowanie tylko przez edytor:
- $NEW_LINE pisanie tekstu od nowej linii np: Wing$NEW_LINECommander zostanie rozdzielony na dwie linie Wing i Commander.

---
Link : 
https://www.moddb.com/members/mods-and-tools
https://wing-commander.weebly.com/